Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Jenis Aplikasi yang Akan Menghasilkan Uang Terbanyak pada 2025

© webtekno
Dalam aplikasi seluler, kategori yang paling menguntungkan dalam 5 tahun diteliti, hasilnya jelas. Di iPhone, pada tahun 2025, pendapatan terbanyak masih ada di game, diikuti oleh aplikasi foto dan video. Game paling menguntungkan di Android, pesaing terdekat mereka: Tidak ada.

Aplikasi seluler telah lama menggantikan aplikasi desktop di sebagian besar wilayah. Dengan demikian, "industrialisasi" aplikasi seluler telah menciptakan, dan terus menjadi, harapan besar dalam hal pendapatan. 

Sementara jumlah orang yang ingin merancang aplikasi baru dengan memahami kebutuhan meningkat, SensorTower mengungkapkan prediksi untuk lima tahun ke depan pada applique cellular. Pertanyaan pamungkasnya adalah: Mana applique yang mengalir menghasilkan lebih banyak pendapatan di Apple Store dari Google Play , applique mana yang mengalir menurun?

Aplikasi di App Store akan melampaui game pada tahun 2023! Pada tahun 2025, kesenjangan antara dua kategori akan tumbuh, mencapai hampir 30 miliar dolar.

permainan toko aplikasi - aplikasi
Poin pertama yang harus dilihat saat membahas manfaat yang dapat diberikan aplikasi adalah tren pengguna. Menurut laporan tersebut, yang meneliti bagaimana pengeluaran pengguna pada aplikasi seluler akan berubah, pangsa aplikasi non-game akan meningkat mulai tahun depan . Setelah tahun 2024, tingkat pengeluaran untuk game akan menurun secara nyata dan pendapatan dari aplikasi non-game akan memimpin. Ada apa di balik tren seperti itu? Dalam beberapa tahun terakhir, pendapatan aplikasi non-game telah meningkat dan persaingan antar game berada di level tertinggi, sehingga tampaknya volume aplikasi untuk game hampir selesai.

Pengguna iOS dan iPadOS sekarang akan mulai membelanjakan lebih banyak untuk aplikasi:

Pangsa game adalah 61% pada tahun 2021, tetapi ada juga serangan oleh aplikasi lain dengan harapan bahwa ini akan berkurang secara bertahap. Pada tahun 2025, aplikasi non-game diperkirakan akan mendominasi sebesar 58% di sisi App Store dari pasar aplikasi mobile. Aplikasi foto dan video, yang stabil dalam hal unduhan dan ekspektasi pendapatan, juga akan meningkat pada tingkat yang tidak terduga bagi kebanyakan orang dengan pengaruh TikTok dan YouTube .

Kategori yang diharapkan menghasilkan uang paling banyak di App Store pada tahun 2025 adalah sebagai berikut:

pembelanjaan toko aplikasi
  • Game 42%
  • Aplikasi: 58%
  • Aplikasi Foto/Video 13%
  • Aplikasi hiburan 11%
  • Aplikasi media sosial 7%
  • Aplikasi buku 4%
  • Aplikasi musik 4%
  • Aplikasi lain 19%
Harapan untuk Apple App Store dalam 5 tahun ke depan mengarah pada kepemimpinan game dalam hal kategori satu per satu, tetapi ketika kami mengevaluasi game dan aplikasi secara terpisah, lanskap berubah. Aplikasi non-game akan memiliki bagian 58% dalam hal pendapatan .

Meskipun kehadiran aplikasi membaca buku dalam daftar tampaknya di luar dugaan, pengalaman membaca ponsel tampaknya semakin solid. Bagaimana posisi aplikasi foto/video, yang memiliki pangsa hampir dua kali lipat dari aplikasi media sosial yang paling banyak digunakan di Apple App Store, kepada kami? 
toko mainan

Kekuatan game saja tidak akan berubah di Google Play, hanya bagian pendapatan yang akan berkurang:

bermain game
Perilaku belanja aplikasi seluler antara pengguna Android dan pengguna iPhone berbeda lebih dari yang diharapkan. Pada tahun 2025, kita akan berbicara tentang pasar virtual senilai 85 miliar dolar, dan 60 miliar dolar di antaranya tentang game. Hal yang menarik adalah bahwa aplikasi non-game juga akan mendapatkan percikan besar. Dengan hanya menghabiskan $3 miliar pada tahun 2018, peningkatan aplikasi non-game jauh lebih besar daripada di game. Masih jauh dari peringkat pertama.

Kategori aplikasi yang diharapkan menghasilkan uang paling banyak di Google Play Store pada tahun 2025:

bermain game
  • Game 71%
  • Aplikasi: 29%
  • Aplikasi media sosial 5%
  • Aplikasi hiburan 4%
  • Aplikasi komik 4%
  • Aplikasi efisiensi 2%
  • Aplikasi kesehatan dan olahraga 2%
  • Aplikasi lain 13%
Pada tahun 2025, game akan terus menjadi genre dengan pendapatan tertinggi yang dialirkan oleh pengguna Android. Kontinuitas diharapkan pada pengguna aplikasi produktivitas dan kesehatan, yang diterapkan secara luas setelah epidemi virus corona, dan pendapatan aplikasi media sosial tidak akan terlalu tinggi untuk Google Play Store.

Pangsa game di Play Store lebih tinggi daripada di App Store, dapat dipahami dari grafik, tetapi celah itu secara bertahap akan tertutup. Saat ini , hanya aplikasi media sosial yang melebihi pangsa jenis aplikasi lain yang sedikit dibandingkan dengan game dan memiliki pendapatan sebesar $1 miliar . Diperkirakan akan melipatgandakan pendapatannya pada tahun 2025.

Grafik mungkin telah menarik perhatian Anda, aplikasi mana yang menurut Anda termasuk dalam kategori "lainnya", dan dapatkah pengembalian aplikasi ini secara tak terduga tinggi?

Akibatnya, setelah 4 tahun akan ada perubahan besar dalam perilaku pengguna:

pengguna telepon
Fakta bahwa game akan digantikan oleh aplikasi di App Store merupakan sinyal penting bagi pengembang aplikasi, menunjukkan bahwa perbedaannya akan meningkat setiap tahun . Mengingat game masih akan tetap menempati posisi terdepan di Google Play Store, sepertinya Apple akan menjadi media yang tepat untuk mengembangkan aplikasi. 

Berdasarkan apa yang diketahui, semua prediksi ini bisa menjadi kenyataan jika situasi normal berlanjut. Tidak ada jaminan bahwa gelombang baru yang melebihi ekspektasi tidak akan muncul ketika kita memasukkan perubahan kebiasaan dalam epidemi virus corona yang berlangsung lebih dari satu setengah tahun .